A continuación narraré lo más claro posible las estrategias que a mi parecer creo son las más utilizadas. La eficacia de estas tácticas dependen de la experiencia que tenga la persona que las realice, del mapa, del nivel de juego de tu contrincante, de la raza que posea el y de las personas que componen la partida:
Drop de buitres: Esta estrategia es fácil y especial para juegos intermedios . en principal esta técnica consiste en : que durante unos 5 minutos después iniciado el juego junta una considerable cantidad de mineral y gas y construye dos fabricas cuando la primera se haya finalizado construye el puerto espacial y agrégale una torre de control para crear una o dos naves de evacuación durante ese proceso construye el taller de maquinaria para mejorar la velocidad de las motos y su habilidad de minas arácnidas ahora cuando hayas terminado de crear unos cuatros buitres guárdalos en tu nave de evacuación y envíalo a la zona de recolección de mineral de tu oponente . para evitar el ataque de enemigos rodea el lugar con minas y destruye sus recolectores si lo lograr tienes a tu oponente anulado y la partida ganada.

Nota: Envía un VCE para declarar ese lugar como tuyo. Esta estrategia nos la ha mandado MARELOTOSS.
La ira del cielo : Esta técnica en que consistirá , es muy sencillo se utiliza en las etapas intermedias del juego con terrans aquí lo que debes hacer si procedes con esta técnica es confiar y mejorar hasta el nivel 2 en ataque y uno en armadura a tu fuerza aérea: primero cuando ya hayas construido una fabrica defiende tu base y dedícate a crear puertos espaciales , en el primero crea la torre de control y luego crea otros 2 puertos estelares en el cual harás dos espectros por puerto mientras en la torre de control mejora la habilidad de manto de los espectros y su energía luego construye dos armory para actualizar sus ataques y escudos cuando tengas una decena crea 6 valkyrias a parte ¿porque? debido en el caso de las tres razas poseen detectores aéreos utilízalos como diversión luego envía un ataque frontal a la base de su oponente con unidades terrestres y por ultimo tus espectros estarán invisibles y podrán atacar las zonas de recolección y de creación de detectores tranquilamente si esta técnica la logras aparte de destruir sus recolectores y su base en si , también te podrás proteger de ataques con transportes o guardians.
Nota: Ojo a lo único de lo que te debes preocupar es de los detectores aéreos tenlos como primer objetivo. Esta estrategia nos la ha mandado MARELOTOSS.
Rush : Consiste en atacar a las primeras de cambio, cuando tu adversario aun está mas indefenso. Normalmente esta práctica esta mal vista, pero es las más utilizada. Nada mas empiece la partida pon tus cuatro VCE a trabajar, uno por trozo de mineral, no los tires todos al mismo, pierdes tiempo, créeme. Cuando tengas siete VCE espera a tener 100 de mineral y construye un deposito de suministros. Ahora ya es cuestión de que coordines tus movimientos, nunca dejes de crear VCE, al final necesitaremos muchos. Construye la refinería de gas y la academia para poder crear murciélagos de fuego. Ahora la manera de hacer lo es cosa tuya, procura tener 3 barracas como mínimo, no te olvides de los depósitos de suministros, siempre hazlos antes de que se te acabe el espacio para las unidades. Si quieres que el ataque sea efectivo es bueno que sea entre los 4 - 5 minutos pasados desde el inicio de la partida.

Nota: Es aconsejable mejorar el rango de ataque de los soldados en la academia antes de atacar.
Doble centro de mando: Al igual que con los protoss, puedes elegir expandirte a las primeras de cambio, es una práctica arriesgada, pero si sale bien tendremos muy bien encarrilada nuestra victoria. La idea es sencilla, expandirnos al principio de la partida, para recolectar los máximos recursos posibles. En vez de dedicarte a crear soldados, etc. para un posible ataque o defensa, ahorra para un centro de mando y constrúyelo en un lugar que no sea muy perceptible por tu adversario a poder ser.
Drop: Esta táctica es muy famosa y de las más utilizadas. Se utiliza cuando la partida está en un desarrollo intermedio. La táctica variará dependiendo de cada persona y el número de jugadores que la compongan, pero el procedimiento siempre es el mismo. Has de crear muchas naves de evacuación e introducir dentro unidades como soldados, murciélagos de fuego y por supuesto tanques. Has de buscar un punto flaco en la base de tu enemigo (Haz un scanner a ser posible para inspeccionar la zona), donde puedas llevar tus naves sin que sean destruidas. El mejor sitio es siempre la zona de los recursos, donde si todo sale bien podrás exterminar los recolectores de tu enemigo, dejando en poco tiempo a tu enemigo sin recursos. Has de elegir el momento adecuado para realizar el drop, por ejemplo cuando has parado un ataque anterior y sabes que posee pocas unidades, o están atacan a un compañero tuyo, etc.

Ataque con cruceros de batalla: . En partidas bastante desarrolladas, donde tus recursos abunden, puedes invertir en crear cruceros de batalla, cuantos más mejor. Realiza una mejora para que puedan disparar su arma más temible, el yamato cannon. Siempre lleva con tus cruceros una nave de ciencia, no sea que tu enemigo tenga unidades invisibles. Ataca a tu enemigo en el momento oportuno, nunca por la entrada de la base, atácale por el flanco trasero o los laterales.
Nota: Puedes llevar acabo esta técnica desde el principio de la partida, encerrándote en tu base con unas buenas defensas y pillar desprevenido a tu adversario con los cruceros de batalla.

Tapón a tu adversario: Esta estrategia es una de mis preferidas. Consiste al principio de la partida crear un tapón a tu enemigo cerca de la entrada de su base para que no pueda expandirse. Coloca uno o dos depósitos de suministros taponando por completo el paso. detrás de esto pon un bunker como mínimo y tanques que los respalden. Cuando vaya pasando el tiempo mejora tu tapón, colócale detectores, antiaéreos, etc. Vigila que no se intente expandir por aire, coloca una unidad en cada base para tener controlado el mapa, y usa tu scanner para descubrir la estrategia que prepara tu contrincante. Si consigues dejarlo sin recursos la partida es tuya.

Ataque con tanques: Esta es una estrategia Terran y funciona mejor contra protoss o zergs en un mapa que tiene desniveles y las bases se encuentren arriba, como por ejemplo tipo el "lost temple". Se puede utilizar a los tanques para atacar la base enemiga desde abajo ¿como? con la ayuda de un droop este al asomarse por la base enemiga dara visión a los tanques y estos empezaran con su ataque mas que destructor... esta estrategia funciona bien en los comienzos de la partida y cuando el enemigo no cuenta con muchas fuerzas aéreas... es fundamental llevar un par de VCE para reparar tanques y al droop...ademas
también es básico construir un par de turrets por si se es atacado con invisibles...
Esta táctica descomputa completamente al adversario, la idea es llegar luego a entrar a la base con los tanques y colocar minas araña delante de estos e ir atacado y destruyendo la base enemiga...
Nota: si la fuerza aérea es muy grande este ataque no funcionara. Nos ha la mandado Jafaime
también es básico construir un par de turrets por si se es atacado con invisibles...
Esta táctica descomputa completamente al adversario, la idea es llegar luego a entrar a la base con los tanques y colocar minas araña delante de estos e ir atacado y destruyendo la base enemiga...
Nota: si la fuerza aérea es muy grande este ataque no funcionara. Nos ha la mandado Jafaime

Atrincherarse: Esta estrategia consiste en ( no bien comienza la partida) , si no después de haber empezado a crear gran cantidades de "marines". Comienza a crear varios bunquers agrupados como muestra la imagen, luego, coloca detrás de ellos al menos 4 VCE para que los reparen constantemente de los daños producidos por tus enemigos. Después, construye algunos cuantos tanques y ponlos en el interior de la "pared" (por darle algún nombre) formada por bunkers. Si quieres aumentar el poder defensivo de el lugar, solamente basta con poner algunas minas delante de los bunkers y listo! A VER SI ALGUIEN PUEDE CON ESTO ! ! !

Nota: Esta estrategia nos la ha mandado Nicolás.
Ataque sorpresa con fantasmas: Consiste en desembarcar con varios fantasmas en una base , enseguida camuflarlos, siempre y cuando que no se de cuenta el enemigo, y luego, con dos o uno, o los que quieras lanzar bombas atómicas sobre el lugar donde trabajan los "curritos", para dañarles o dejarles provisionalmente sin "Economía" y así desesperarse. esta táctica es buena porque al haber más fantasmas tardarán más tiempo en matarlos a todos y así dará tiempo a que caiga el misil tan anhelado. También se podría lanzar en un lugar en el que hubiera gran concentración de tropas, y con una escuadra de fantasmas provocar el pánico aunque sólo algunos tengan misiles nucleares. también se podría hacer lo primero y a la vez atacar con tanques la entrada para que definitivamente el enemigo se quede paralizado.
Nota: Esta estrategia nos la ha mandado Rmmstein
El colinero: Esta técnica en 1 vs 1 es mortal, y en 2 vs 2 si tu compi te protege tb. Empiezas con terran y mandas a 1 vce a investigar, si tu opononte/s tienen la mala suerte de estar en 1 eskina, te cierras con barraca y bunker (o como guste cada estilo), sacas la refinería a toda leche, cuando tengas 100 de gas y 200 de mineral, sacas la fabrica, cuando se acabe de construir, sacas 1 tanke, después sacas el puerto estelar (repito, a toda leche), sacas 1 nave evakuadora, y montas el tanke en la nave, y descargas el tanke en 1 eskina de la colina k kada jugador k empieza en 1 eskina tiene (esta estrategia no se llama el colinero pk si xD), como la habras hecho mui rapida, tu opononete no vera el tanke pk estara en la colina, entonces, si tu oponente no es mui weno (k haya hecho rush de mutas o kualkier otra cosa), tendrás 1 oponente menos xD
Nota: Esta estrategia nos la ha mandado Marc Casañas
Nuclears con fantasmas: Después de eliminar algunos detectores antiaéreos, puedes enviar una nave de evacuación con fantasmas adentro, pero los fantasmas previamente deben estar en modalidad invisible de manera que tu adversario no notara la descarga de los
fantasmas y así le puedes meter varios nuclears.
Si la base de tu adversario limita con tierras altas puedes llevar fantasmas invisibles en las naves de evacuación y descargarlos en las tierras altas de modo que ataquen desde allí, será difícil que busquen en las tierras altas, así podrás destruir lateralmente su base.
fantasmas y así le puedes meter varios nuclears.
Si la base de tu adversario limita con tierras altas puedes llevar fantasmas invisibles en las naves de evacuación y descargarlos en las tierras altas de modo que ataquen desde allí, será difícil que busquen en las tierras altas, así podrás destruir lateralmente su base.
Nota: Esta estrategia nos la ha mandado Jorge Arango
Coalición aérea y terrestre: Aunque es un poco "mal vista" te sirve de mucho. Consiste en armar un ejército de espectros aproximadamente un 75 % del ejercito, un 20% de tanques y un 5% de naves de evacuación con soldados adentro principalmente marines terran, pues a los fire bats ya lo reemplazan los tanques, entonces deben ir atacando de poco a poco, descargar primero una nave de evacuación siempre resguardada por unos cuantos espectros, y no atacar desde el principio sino ir de una al centro de las estructuras del enemigo, un dato importante, es que no se debe poner a los unidades humanas ni mecánicas, (especialmente las humanas) cerca de los tanques ya que estos al atacar también pueden dañar o incluso matar a nuestros soldados. recuerda esta estrategia las unidades que mas participación son los espectros es por eso que debes ir de poco en poco atacando las unidades enemigas aéreas, es decir lanza misiles, cañón de fotones (protoss) o la colonia de biomaterias de los zerg.
Nota: Esta estrategia nos la ha mandado THE CROW
Doble filo: Esta estrategia debe ser usada principalmente en un 2vs2. Consiste en un engaño fatal. Cuando atacas a tu adversario siempre lo haces de la misma manera, es decir al mismo tiempo, entonces puede que no funcione la estrategia que habéis empleado. La mía es fácil, consiste en tener dos aliados Terran atacando por el frente y la parte posterior (detrás de la base enemiga). Cuando un compañero lo ataque por delante, el otro debe hacerlo por detrás, es decir, las unidades de tu compañero estarán al frente peleando , dejando la parte posterior desecha, siendo una victoria casi segura.
Nota: Solo funciona con Terran por su goliaths y tanques a la hora de atacar de frente al enemigo. No tiene la misma eficacia con otras razas. Esta estrategia nos la ha mandado Chrono-cros y Mariox_x
Nota: Solo funciona con Terran por su goliaths y tanques a la hora de atacar de frente al enemigo. No tiene la misma eficacia con otras razas. Esta estrategia nos la ha mandado Chrono-cros y Mariox_x
Consejos generales:
- No esperes a que te se acabe el espacio de los depósitos de suministros, adelántate a este acontecimiento, si no perderás tiempo. |
- Ten siempre muchos VCE trabajando, 2 o 3 por trozo de mineral. |
- Si juegas a encerrarte en tu base vigila de poder expandirte y no te descuides, o estarás perdido |
- Mejora siempre el rango de ataque de los soldados, e intenta mejorar a tus unidades todo lo que puedas. |
- Los tanques son una parte muy importante de los Terran, recuerda de realizar la mejora de modo asedio. |
- Nunca te precipites en los ataques, ataca solo si estás seguro de sacar algo positivo de el. |
- Ten siempre detectores a mano para evitar sorpresas desagradables, coloca alguno en tu línea de defensa. |
- No descuides tus defensas aéreas dentro de la base. |
- Protege a tus VCE de ataques externo, coloca un bunker cerca de ellos. |
- En partidas de más de un jugador es importante la cooperación y coordinación en todo momento. |
- Es bueno que lleves al principio de la partida un VCE para que exploré el terreno y localice la base enemiga. |
- Para ser más rápido a la hora de jugar es bueno que te acostumbres a usar el teclado. Asigna con el botón Ctrl + un número a un edificio, unidad, pelotón, etc. Intenta aprenderte las teclas de función para construir, atacar, crear unidades, etc. |
Consejos enviados por MARELOTOSS |
- Cuando tengas que enfrentarte a unidades protoss trata de utilizar siempre unidades mecánicas para hacerlos y no olvidesenviar vce con ellos. |
- En caso de que la pelea sea contra los zerg concéntrate en usar unidades humanas y en crear bunkers en el medio de la batalla para que tus unidades no perezcan con facilidad |
- Una forma de atacar con los tanques en modo asedio si que sean vistos es colocarlos en la parte lateral en un terreno con desnivel construir con un vce un puerto de ingeniería y levitarlo hacia la base enemiga con eso los tanques atacaran con el máximo alcance sin ser vistos. |
- No te concentres siempre en la entrada . un modo de ahorrar recursos es crear un bunker y dos torretas por edificio que hagas y con los buitres rodea los senderos de tu base con minas , ahorraras espacio y tiempo. |